Rêbernameya Bikaranînê

Bikaranîna Binyatî

1. Tiştên roulette di forma tabloyê an nivîsê de têkevin.

2. Ji bo her tiştî rêjeyan danîn da ku probabîlîteyê rast bikin.

3. Paletek reng hilbijêrin.

4. Bişkoja "Zivirîne" bitikînin da ku roulette zivirînin.

Taybetmendiyên Sereke

・Du rêyên têketinê: forma tabloyê û nivîsê

・Heta 300 tiştên têkevin

・Ji bo her tiştî rêjeyan danîn (hejmara tam an dehanî)

・3 paletên rengan (Bijarte, Pastel, Monochrome)

・Animasyonên nerm

・Dengvedana dengê li ser serkeftinê

Rewşên Bikaranînê

・Loterî û rafle

・Rewşên hilbijartina bi rengekî

・Hilbijartina li ser probabîlîteyê

・Loteriyên lîstikê û bûyerê

Şîretên Bikêrhatî

・Rêjeyên bilind şansa serkeftinê zêde dikin.

・Di forma nivîsê de, navê tiştê û giranî bi tab an koma veqetînin.

・Paleta rengan biguherînin da ku xuyabûnê xweş bikin.

・Deng li ser serkeftinê dê bilîze ger deng çalak be.